IV. Die Frostschwingenhallen


 
1.    Sindragosa HM

 

Beschreibung: Sindragosa ist die Königin der Frostbrut und die erste Gefährtin von Malygos, dem Herrn aller Magie. Der Frostwyrm Sindragosa ist der zweite und letzte Boss in den Hallen der Frostschwingen der Eiskronenzitadelle.


Fähigkeiten

Phase 1

Spalten – Fügt einem Feind und seinem nächsten Verbündeten normalen Schaden plus 50 zu, wirkt auf bis zu 10 Ziele.

Schwanzschmetterer - Fügt Feinden 11250 bis 18750 Schaden zu und stößt sie zurück.

Frostaura – Richtet an allen Spielern 4500 Frostschaden alle 3 Sekunden an.

Frostatem – Verursacht in einem kegelförmigen Bereich von 60 Metern vor dem Zaubernden 55.000 bis 65,000 Frostschaden. Zusätzlich wird 1 Min. lang das Angriffstempo der Ziele um 50% und ihr Bewegungstempo um 15% verringert.

Eisiger Griff – Verlängert die Reichweite der eisigen Böe, um in der Nähe befindliche Feinde zum Zaubernden hinzuziehen.

        

  • Mörderische Kälte – Fügt Feinden im Umkreis von 25 Metern 35,000 Frostschaden zu

Entfesselte Magie – Verursacht beim Ziel ein arkanes Verhängnis, das nach 8 Sek. zu einem Gegenschlag arkaner Macht aller gewirkter Zauber führt. Mehrfaches Zauberwirken des betroffenen Ziels verstärkt den Gegenschlag. Trifft nicht nur die betroffenen Spieler, sondern auch alle anderen innerhalb von 20 Metern.

  • Instabilität – Der Gebrauch von Magie, während man von Entfesselter Magie betroffen ist, baut instabile Energie auf, die dem Zaubernden pro gewirktem Zauber 5 Sek. nachdem der Zauber endet, 2000 Arkanschaden zufügt.

Durchdringende Kälte – Lässt jene, die mit körperlichen Angriffen gegen Sindragosa vorgehen, Kälte bis in die Knochen spüren. Pro Anwendung wird pro 2 Sek. 1000 Frostschaden zugefügt.

Phase 2

Frostleuchtfeuer – Kennzeichnet ein Ziel für die Gefangenschaft in einem Eisgrab.

  • Eisgrab – Betäubt einen Feind, so dass er sich 5 Sek. lang weder bewegen noch angreifen kann. Sie wählt sechs zufällige Spieler nach dem Start und wirft das auf sie. Sie werden dann in einem Grab mit 453,000 HP gefangen, die getötet werden müssen. Diese Gräber blockieren auch die Gesichtslinie auf der Frost-Bombe, aber irgendjemand innerhalb des Grabs wird nach 20 Sekunden aus Luftmangel ersticken.

 

  • Erstickung – Erstickung aus Luftmangel. Verursacht pro Sekunde 8% der gesamten Gesundheit als Schaden.

 

Frostbombe – Fügt allen in der Nähe befindlichen Zielen 200,000 Frostschaden zu. Sie müssen sich hinter den Eisgräber verstecken, um diesen Schaden zu vermeiden. Nachdem Sindragosa die Frostbombe 4 mal verwendet, landet sie.


Phase 3

Alle Fähigkeiten von Phase 1.

Mystischer Puffer – Überzieht in der Nähe befindliche Gegner mit arkaner Energie und erhöht ihren erlittenen Magieschaden pro Stapel um 10% für 8 Sekunden. 200 Meter Reichweite.


Raid-Zusammenstellung

Tanks (2) – Einer von ihnen mit einem frostsicheren Zahnrad-Set; obwohl es keineswegs eine Notwendigkeit ist, scheint es ein wenig in der Phase 3 hinauszuhelfen.
Heiler - (8)
DPS - (15)


Taktik

Phase 1

Der Tank sollte Sindragosa zum Fuß der Treppe ziehen und sie so parallel zur Gruppe auf der Treppe positionieren. Die Nahkämpfer können sich ebenfalls am Treppenfuß seitlich von Sindragos aufstellen, während sich die Gruppe auf einem Haufen auf mit etwas Abstand positioniert. Auf diese Weise wird keiner vom "Schwanzfeger" erfasst und der "Frostatem" erreicht lediglich die Tanks.
Sobald die Positionierung geklärt ist und der Tank eine feste Drohung-Leitung hat, können DPS mit Kampfrausch/Heldentum volle Kraft voraus starten. Die Raid-Heiler müssen sofort Sindragosas Frostaura entgegenwirken, und die Tank-Heiler sollten immer den Tank ständing abgerundet halten, um jeden Frostatem-Schaden so schnell wie möglich zu heilen.
Sofort, nachdem sie mit dem Kampf beschäftigt ist, wird Sindragosa Durchdringende Kälte auf sich selbst anwenden, und etwa 10 Sekunden in den Kampf wird sie Instabile Magie auf zufällige Spieler zu benutzen. Sie wird diese Fähigkeit regelmäßig weiterverwenden, wenn sie auf dem Boden ist; 6 Spieler zu jeder Zeit abgeschwächt. Irgendwelche Spieler, die mit Durchgefroren oder Instabilität betroffen sind, müssen ihre Buff-Stapel vorsichtig beobachten; auch die Raid-Heiler müssen auf Debuffs aufpassen, indem sie diejenigen heilen, die Schaden nehmen. Die Zielobjekte mit Entfesselte Magie müssen sich von anderen Menschen wegbewegen.
In regelmäßigen Abständen zieht sie den ganzen Raid auf sich selbst (Eisiger Griff) und startet dann einen 5 Sek. Wurf von Mörderischen Kälte, der Feinden im Umkreis von 25 Metern 35,000 Frostschaden zufügt. Sie müssen dann aus dem 25meter Radius in Richtung der Treppe laufen um der Mörderischen Kälte entkommen. 

Phase 2

Sobald Sindragosa sich in die Luft erhebt, beginnt die zweite Phase des Kampfs. Sindragosa verweilt ausschließlich in der Luft und Sie haben mit Eisgräbern und Frostbomben zu kämpfen. Bei 85% und alle 1:50 Minuten danach hebt Sindragosa ab und lässt 6 Raid-Mitglieder mit Eisgrab erfrieren (Sie haben 5-6 Sekunden, bevor sie begraben werden, da Eisgräber nicht nur ihre Ziele beschädigen, sondern auch alle anderen in einem Radius von 10 Metern; es ist wichtig, dass die Eisgrab-Zielperson sich von allen Nichtzielen wegbewegt) und lässt vier Frostbomben fallen (nacheinander, an zufälligen Punkten). Diese 6 Spieler müssen augenblicklich zum Treppenfuß laufen und sich dort mit ca. 30 Meter Abstand zueinander positionieren. Spieler, die in der Sichtlinie einer der Bombenexplosionen sind, nehmen  zirka 200.000 Schaden, deshalb sollte sich der Überfall hinter den Eisgräbern verstecken. An diesem Punkt fangen die begrabenen Spieler an, Schaden von der Erstickung zu nehmen. Spieler werden von den Eisgräbern befreit, indem sie sie zerstören (~453k HP). Sie sollten zu etwa 10% beschädigt werden, während sie die Bomben fallen lässt, und schnell zerstört, nachdem die vierte Bombe explodiert hat. Nach der vierten Bombe landet sie und führt mit einer anderen Phase 1 fort.

Phase 3

Ab ca. 35% beginnt die dritte und letzte Phase dieses Bosses. Sindragosa setzt fort Frostleuchtfeuer und Eisgräber zu werfen, aber keine Frostbomben. Stattdessen müssen die Eisgräber verwendet werden, um ihre neue Fähigkeit, Mystischer Puffer zu kontrollieren. Ein Stapel dieses Schwächungszaubers wird von allen Spielern in ihrer Gesichtslinie alle 6 Sekunden gewonnen. Jeder Stapel erhöht den vom Ziel erlittenen Zauberschaden um 15%. Um Stapel des Mystischen Puffers neu zu setzen, müssen Schlachtzugsmitglieder die Sichtlinie mit Sindragosa für mindestens 5 Sekunden brechen. Wichtig fürs Überleben der gesamten Gruppe und besonders der Tanks ist, dass die mit Frostleuchtfeuer markierten Spieler nach rechts (Tankrichtung) aus der Gruppe laufen und sich so aufstellen, dass sowohl die Gruppe als auch Nahkämpfer das Eisgrab schnell erreichen können. Der erste Spieler, der ein Frostleuchtfeuer der dritten Phase bekommt, sollte nach Osten rechtwinklig sowohl zum Schlachtzug-Stapel als auch zum aktiven Tank laufen. Sobald dieses Frostleuchtfeuer ausgeht und der gezielte Spieler sich bewegt, sollte der zweite Tank den Boss spotten, und der erste Tank sollte sich fertigmachen, hinter die Eisgräber zu laufen, sobald sie erscheint. Sobald das Eisgrab erschienen ist, bewegt den ganzen Raid außer dem jetzt aktiven zweiten Tank dahinter. Der Mystischer Puffer erhöht sämtlichen Magieschaden, d.h. Sie erleiden dadurch auch mehr Schaden durch die Frostaura. Daher sollten alle Spieler jedes zweite Eisgrab nutzen, um den Mystischen Puffer-Debuff auslaufen zu lassen.

Außerdem müssen die Schadensverursacher sofort auf das Eisgrab umschwenken und dieses zerstören bis das zweite entsteht. Je nach Ausrüstungsstand und Spieleranzahl müssen die Nahkämpfer hier ebenfalls mithelfen. Entsteht ein zweiter Block, sollte er zwischen Nah- und Fernkämpfern in der Mitte der Treffe aufgestellt werden, damit die Tanks ihn weiterhin erreichen können.
Die Ziele mit Entfesselten Magie müssen noch von anderen Menschen weggehen. Wenn Sie der Strategie oben folgen, können Sie einfach die debuffed Menschen die Treppen hinauf laufen lassen.
Sindragosas tödlichsten Momente sind Frostatem + Melee-Angriff und Mörderische Kälte + Melee-Angriff.




Sofort zur Kasse
Spiel
Server
Betrag
 
contact us
Kundenbetreuung
jederzeit verfügbar!
Bitte hier klicken
Stehen Sie mit uns in Verbindung und besuchen Sie unser Blog für umfassende aktuelle Industrienachrichten.